Alle Jahre wieder verpasse ich den Ticketverkauf für die Republica – auch dieses Jahr wieder. Besonders dankbar bin ich deshalb für die ganzen Live-Streams und Video-Auzeichnungen, wobei ich eine ganz besonders interessant fand: Mächtiger als Merkel – Wie Brettspielentwickler Gesetze machen (würden)!
Mächtiger als Merkel
Marcel-André Casasola Merkle aka zeitweise spricht darin über die verschiedenen Probleme die Politiker beim Entwerfen von Gesetzen haben, welche Auswirkungen “schlechte” Gesetze haben und versucht zudem Fragen wie
- Wie bringt man Menschen dazu freiwillig Regeln anzunehmen?,
- Warum sind Spiele leicht verständlich, machen Spaß und animieren zu kooperativer Konkurrenz?,
- Warum sind Gesetze kompliziert, erzeugen Widerwillen und wirken so oft unfair? zu beantworten.
“Von Kulturbetrieb und Wirtschaft weitgehend ignoriert hat sich in Deutschland der weltweit größte Brettspielmarkt der Welt entwickelt. Brettspielautoren beschäftigen sich seit Jahren ganz praktisch mit dem menschlichen Verhalten in Regelsystemen, wann diese Eigeninitiative, Selbstbestimmung und Lust vermitteln und wann nicht.
Ziel des Vortrags ist es, zu zeigen wie man diesen reichen Erfahrungsschatz urbar machen kann, was sich auf die Gesetzgebung übertragen lässt und welche erstaunlichen Erkenntnisse sich aus der Brettspielentwicklung über Geld, Gerechtigkeit und Bedingungsloses Grundeinkommen ziehen lassen.”
Insbesondere den Ansatz darüber nachzudenken, wie andere Branchen und Kreative Gesetze entwerfen würden finde ich spannend und die Präsentation (auch wenn sie an einigen Stellen etwas verkrampft erscheint) in jedem Fall sehenswert. Wer’s noch nicht gesehen hat, klickt oben aufs Knöpfchen!
Vielleicht melde ich mich ja für die nächste Republica mit dem Referat “Gesetze machen 2.0 – Wie Software-Entwickler Gesetze machen (würden)” an…mal schauen.
